FBX

2024/4/11 22:27:51

FBX文件结构解读【文本格式】

FBX 格式几乎受到所有 3D 引擎的支持,是 Autodesk 开发的 3D 模型的专有格式。它支持顶点、索引、法线、UV坐标、材质和动画。 FBX还支持许多其他类型的信息,但它们对游戏引擎几乎没有用处。 推荐:用 NSDT编辑器 快速搭建可编程3D场景 有两种…

基于同豪的道路桥梁设计方案如何实现数字化交付(web发布)

0序: 当下有部分设计人员除了使用Revit、Microstation之外也使用过程的同豪软件进行道路桥梁的BIM建模。如何对同豪的BIM模型进行数字化交付呢? 1数据导出为FBX 具体导出过程可以参考: 数据的导出只要按步骤导出就行,非常简单…

vue-3d-loader

vue-3d-loader - npm GitHub - king2088/vue-3d-loader: VueJS and threeJS 3d viewer 是对 vue-3d-model 的改进,降低Threejs使用难度 # 默认安装 "vue-3d-loader": "^1.3.4", 只支持vue2 npm i vue-3d-loader # vue3 需要安装2版本&#xf…

第一章:模型从硬盘文件到显示器像素的全过程分析

模型从硬盘文件到显示器像素的全流程分析 引言一、硬盘中的模型文件(1)分离式模型文件(2)模型主文件2.1 顶点几何与索引数据构成模型表面2.2 通过材质或贴图为模型表面着色2.3 通过骨骼动画驱动模型二、CPU中的模型数据三、GPU中的模型数据四、结束语引言 艺术家使用Blende…

【小沐学Unity3d】Unity3d导入3D模型

文章目录 1、简介1.1 标准文件格式1.2 专有文件格式1.3 从 Autodesk 3ds Max 导入对象1.4 从 Blender 导入对象 2、测试2.1 新建项目2.2 导入fbx2.2 手动调整相机2.3 脚本控制相机 结语 1、简介 Unity 支持多种标准和专有模型文件格式。 Unity 内部使用 .fbx 文件格式作为其导…

FBX模型 转换成带有空间参考的 3DTiles(.b3dm) 数据(FBX glTF 3DTiles)

目录 0 引言1 数据类型介绍1.1 FBX数据1.2 glTF数据1.3 3DTiles1.3.1 简介1.3.2 3DTiles格式的LOD是如何定义1.3.3 文件后缀格式 2 转换工具2.1 CesiumGS /3d-tiles-tools 工具2.1 glf-to-3d-tiles工具 🙋‍♂️ 作者:海码007📜 专栏&#xf…

【libGDX】加载G3DJ模型

1 前言 libGDX 提供了自己的 3D 格式模型文件,称为 G3D,包含 g3dj(Json 格式)和 g3db(Binary 格式)文件,官方介绍见 → importing-blender-models-in-libgdx。 对于 fbx 文件,libGDX…

【Unity】【FBX】如何将FBX模型导入Unity

【背景】 网上能够找到不少不错的FBX模型资源,大大加速游戏开发时间。如何将这些FBX导入Unity呢? 【步骤】 打开Unity项目文件,进入场景。 点击Projects面板,右键选择Import New Assets 选中FBX文件后导入。Assets文件夹中就会…