AR/VR 中的光学和光子学
增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 站在数字进化的前沿。光学和光子学这一复杂的科学深入研究了光的产生、检测和操控,在这一转变中发挥着至关重要的作用。
图 1 (a) 展示了 AR 系统的设计,强调了光学的关键作用。该图描绘了光的旅程:从光引擎到内耦合器,穿过波导,最终通过外耦合器与我们的眼睛相互作用。图 1 (b) 强调了使用 Ansys 进行虚拟原型设计的潜力,将 Lumerical 和 Zemax 的结果集成在一起,实现全面的 AR 系统模拟。
(一)(二)
图 1 (a) AR 系统示意图 (b) Ansys 的虚拟原型
图 2 展示了 Lumus 生产的 AR 眼镜的复杂组件。微型显示器、分束器、镜子、棱镜、准直器和 LED 等光源的重要性显而易见。光从平面内过渡到平面外的轨迹揭示了光学工程的奇迹。
图 2 Lumus 的 AR 眼镜(Exclusive: Lumus Maximus 2K x 2K Per Eye, >3000 Nits, 50° FOV with Through-the-Optics Pictures – KGOnTech
AR/VR 和模拟所面临的挑战
要使 AR 和 VR 设备彻底改变我们的体验,它们必须轻巧、用户友好,并且能够生成高清逼真的图像。满足这些要求包括:
仿真工具(尤其是 Lumerical、Zemax 和 Speos)在解决这些挑战方面发挥着重要作用。它们确保设备符合行业标准,同时优化性能和用户体验。图 3 深入了解了 Ansys 的综合仿真方法,范围从纳米/微米级到系统级仿真。
图3 Ansys 虚拟样机
Ansys 开发了一种仿真工作流程,用于评估 AR 系统的光学性能,在特定照明条件下将光学系统与光栅集成在一起。Ansys Zemax OpticStudio 与 Ansys Lumerical 之间的合作带来了全面的系统级分析,其中 Ansys Speos 在集成和简化仿真过程中发挥了关键作用。图 4 描绘了 Lumerical、Zemax 和 Speos 用于 AR 眼镜的工作流程。
图 4. Ansys AR 眼镜仿真工作流程(https://optics.ansys.com/hc/en-us/articles/12157334700435)
Lumerical:光交互的强大引擎
Lumerical 因专注于光与物质的相互作用而脱颖而出。其优势在于:
图 5 展示了各种光栅设计,突出了 Lumerical 的优化能力。
图 5展示了各种光栅设计,强调了 Lumerical 的优化能力。
Zemax OpticStudio:打造精准的光学设计
Zemax 因其光学设计能力而闻名,这对于以下方面至关重要:
Zemax 的工具包是 AR/VR 设计师的福音,可确保设备提供无与伦比的视觉体验。Lumerical 和 Zemax 之间的协同作用对于快速模拟至关重要。
图 6 Lumerical 与 Zemax 之间的协同作用对于快速仿真至关重要。(https://optics.ansys.com/hc/en-us/articles/9084380749587)
Speos:模拟人类感知
Speos 因强调人类的光学感知而脱颖而出。它对于以下方面至关重要:
系统验证是 AR 系统开发的关键阶段,可确保设计符合人类的感知需求。此过程涉及在各种虚拟控制场景中测试和验证设计,涵盖一系列环境,例如室内、室外、自然光和人造光等不同照明条件以及一天中的不同时间。此验证的一个关键方面是了解人类视觉。所使用的模型深入研究了视觉的各个方面,包括暗视、中视和明视范围内的眼睛敏感度、眩光、眼睛从阴影到亮光的适应、色觉缺陷、观察者年龄的影响、视力敏锐度和景深。使用工具来评估可读性、可见性以及人眼感知到的不同颜色的区分能力。另一个关键方面是感知质量,它评估外部人如何看待耳机用户。借助 Ansys Lumerical、SPEOS 和 ZEMAX 等工具,AR 系统的设计得到优化,确保人眼可以在特定距离调整其焦点,从而提供无缝体验。无论是具有优化的内耦合光栅的 RGB 显示屏,还是带有 AR 涂层的光学抛光表面,每一个细节都经过精心验证,以确保用户的视觉体验无与伦比。
图 7 Speos 输出说明。
optiSLang 在光学模拟中的重要性
OptiSLang 是光学模拟领域的基石,尤其是在处理出瞳扩展器 (EPE) 等复杂系统时。在优化具有大量参数的系统时,其作用更加突出。原因如下:
图8展示了使用Optislang优化AR波导的工作流程。
图 8使用 Optislang 优化 AR 波导的工作流程。(https://optics.ansys.com/hc/en-us/articles/17721058552083)
结论
在快速发展的 AR 和 VR 世界中,光学和光子模拟的精度和效率至关重要。Lumerical 以其在光栅和波导设计方面的专业知识而闻名,Zemax OpticStudio 以其无与伦比的光学设计实力而闻名,而 Speos 则特别注重人类的光学感知,这些工具之间的复杂协同作用正在共同塑造下一波沉浸式体验。随着 AR/VR 设备追求轻量级设计、逼真的高清图像和最佳用户舒适度,模拟的重要性呈指数级增长。利用这些工具的功能,从详细的波导模拟到细致入微的人类视觉感知建模,成为寻求在 AR/VR 领域取得领先地位的事业的基石。随着我们继续重新定义数字沉浸的极限,光学、光子学和最先进的模拟工具的集成无疑将铺平前进的道路。